295: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:36:03.55
つべはチャンネル登録はクリックひとつで終わるからな
ニコニコもニコニコからつべに移動する手間があるし
テレビはチャンネル登録まで長すぎ

スマホで見てると更に億劫になるしな

296: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:36:07.12
youtbeの時代がいつまでも続くとは限らないからな
またなにか似たようなプラットフォームが来るだけ

301: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:37:13.09
>>296
先見の明でVRLIVE作ったアプランって神だわ

引用元: ・【バーチャルYouTuber】.LIVEアイドル部アンチスレ#2109【アップランド】

305: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:37:31.12
>>296
割とマジでバーチャル歌い手は流行ると思う

339: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:43:44.90
>>305
流行るわけないだろ
ああいうのは今どんだけイベントでライブできるからだからな
声優に歌わせた方が全然稼げる

345: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:45:14.80
>>339
古いな
VR上でのライブだぞ
自宅にいながらライブ参加できる

もうちょいVR機器が一般化した未来だが今後の需要増は大きいぞ

354: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:46:13.66
>>345
VR機器が普及するのはまだ先の話だろうけどな
PCで言うとまだwin95発売されてない段階だろうし

363: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:47:42.17
>>345
ないない
世の中そんなに興味ないよ
意外と足を運んだり周りの息遣いや空気感が楽しかったりするから
映画の世界レベルに発達して一万以下にならないと

385: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:50:42.02
>>363
わからんぞ
俺の周りはエ●原動力にVR機器買ってるの5人くらいおるし

意外と普及すると思う
ライブもリアルアーティストがやったら一気にくると思う

430: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:55:09.79
>>385
需要云々より開発とかの供給側が縮小傾向に傾いてるのがアカンかと

365: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:47:47.75
>>345
アメリカのVR市場から撤退っていうタイムリーなニュース知ってるか?
仮に100歩譲ってもそれアイドル部とは無縁だよな。
先駆けてるの輝夜月だけじゃん

366: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:47:52.86
>>345
まだまだ先の話や

325: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:41:12.97
つべに頼らないで独自の道探してるアプランは偉いんだけど
Vtuberは規模がでかくなって大所帯になってきたから
upd8とかどこかがデカい所が協力して避難先作ってみんな流れ込むと思う
主催者が英雄になり協力した面子もあの時苦労したねと美談にして一体感でまとまる
アプランは独自路線だからその輪に入れなくてハブられる

338: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:43:39.73
>>325
俺の予想だと年末のライブの盛り上がったところで発表あってupd8と参加組以外置いてかれると思う

343: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:44:27.05
>>325
ありそう

348: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:45:36.59
ここにいる奴らがプラットフォームや未来について話してるの笑うわ
何もしてねぇだろドル部ってwwwwwwwww

355: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:46:27.43
>>348
してるぞ

360: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:47:22.75
>>348
作ってる、もうすぐできるっていうのが命綱みたいだぞ

367: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:47:54.58
VRが普及すればバーチャルタレントもバーチャル歌い手も間違いなく流行るよ
ただそれが何年後になるかは分からないし、それまでアプランが生きてるかも分からない

371: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:48:25.59
>>367
その普及が難しいんですが

389: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:50:50.17
>>371
ソニーや任天堂がVRゲーム機出して普及するぞ
他のとこからも来るかもしれんけど

403: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:52:05.59
>>389
PSVRちゃん...

407: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:52:27.98
>>389
そういやPSVRってどうなったん?

413: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:53:03.12
>>407
価格とか頑張ってたけどVR需要が伸びなくて死んだ

415: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:53:30.67
>>389
もう言い放すな
それ1年前くらいの話だろ
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-22-ccp-ceo-you-cant-build-a-business-on-current-vr
こういうニュースとか見てるか?ちゃんと

436: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:56:05.19
>>415
情報が古いぞ

433: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:55:58.33
>>389
ソニーなら既に出してリターン厳しいと判断して縮小したで

377: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:49:18.68
スマホみたいにVR機器が一般人必携のツールになっている時代ならVtuberは強力なコンテンツになるけど今は時代が早すぎるんだよな

381: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:49:31.71
この雰囲気がVRで再現出来るか?
no title

425: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:54:38.70
>>381
する必要ある?

414: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:53:05.58
VRは体験しないとわからない系なのに高価なのが足かせになってる

416: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:53:39.76
VRは値段の問題だな。安くなってからが勝負

419: 名無しさん 2018/10/28(日) 13:53:49.14
値段というかHDMI端子二個使うって聞いて無理だしやめた